Timber by www.emsien3.com EMSIEN-3 Ltd

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Softver

Programiranje

Intuitivno programiranje na osnovu ikona.

Softver LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 napravljen je na osnovu programa LabVIEW. LabVIEW je vodeći grafički programski jezik, koji koriste profesionalci u industriji, naučnici i inženjeri širom sveta. Softver EV3 prilagođen je za upotrebu u učionici i prati razvoj, a sve to omogućava razumljiv interfejs.

– Lak za učenje, korišćenje i razumevanje
– Programiranje po principu povuci i pusti (Drag and Drop programming)
– Od jednostavnih do složenih programa  
– Sveobuhvatan vodič za nastavu

Web simulacija

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema
Robot Educator! 

Pratite uputstvo Robot Educator, koje se nalazi u softveru i spremni ste da izgradite, programirate i vodite robota za samo jedan školski čas.  Robot Educator sadrži jednostavne vežbe, roboti se brzo montiraju i zato učenici mogu već prvog časa početi da uče programiranje. 

1. Faza povezivanja

Predstavljanje i razumevanje cilja.

 LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

2. Faza montaže

Sestavi i programiraj robota.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

3. Faza zapažanja

Testirajte robota i program.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

4. Faza nastavka

Transformišite i poboljšajte robota i program.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

Data Logging

Softver LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 može se koristiti kao dobro sredstvo za naučna istraživanja. Učenici ga mogu koristiti za predviđanje, prikupljanje i analizu podataka, kao i za sprovođenje eksperimenata.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

 Data logging

– Predviđanje, prikupljanje i analiza podataka
– Unos podataka i pregled grafikona uživo
– Osnovni i napredni alat za analizu  
– Lako prebacivanje podataka u tabele 

 LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

Proračun podataka

– Jedinstven interfejs za kalkulator (Unique calculator interface)
– Tri kalkulacije proseka (Three dataset average)
– Iz jedne vrednosti u drugu
– Od rotacionog brojenja (od brojenja obrtaja) preko brzine do ubrzanja (From rotational counts via speed to acceleration) 

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Programska oprema

Programiranje grafikona (Graph programming)

– Nove i jedinstvene LEGO funkcije
– Sprovođenje aktivnosti na osnovu očitanih podataka (Execute actions based on data readings)
– Naučni eksperimenti oživljavaju
– Učenici bolje razumeju grafikone i podatke